Tênis de mesa

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APOSTAS ANULADAS

Mudança de jogadores

Caso algum dos jogadores nomeados em um jogo seja alterado antes do início  do jogo, todas as apostas diretas serão anuladas e o valor apostado no jogo será reembolsado. No caso de uma aposta combinada, a escolha selecionada será cancelada, e os lucros serão recalculados com base nas demais linhas e previsões de sua aposta.

Mudanças de jogo e/ou suspensões

No caso de um jogo começar, mas não terminar, todas as apostas serão anuladas, a menos que o resultado específico do mercado já tenha sido determinado.

Se o jogo for interrompido devido a condições climáticas ou força maior, todas as apostas serão válidas até o jogo recomeçar com os jogadores agendados.

Uma vez determinado o resultado para a liquidação das apostas, quaisquer desqualificações e/ou apelações subsequentes não afetarão as apostas.

PROPOSIÇÕES

Vencedor do jogo

Você aposta em qual jogador vencerá o jogo com base nos jogos ganhos (o acúmulo ou soma total de pontos não conta para a qualificação desta aposta, apenas o número de jogos ganhos).

  • Se houver alteração no número programado de jogos disputados no jogo, as apostas feitas neste mercado serão válidas.
  • Um jogo começará oficialmente com o primeiro saque.
  • Se um jogo for suspenso, as apostas feitas neste mercado serão mantidas, desde que o jogo seja concluído antes do final da competição.
  • Se um jogo for suspenso e não for concluído antes do final da competição, as apostas feitas neste mercado serão anuladas.
  • Se um jogador for desqualificado ou se retirar do jogo, as apostas feitas neste mercado serão anuladas.

A qualificação ocorrerá em tempo real e será retirada da fonte fornecida por nossos fornecedores de resultados oficiais.

Vencedor do jogo

Você aposta no jogador que vai ganhar um jogo específico (não se refere ao vencedor da partida).

  • Se uma partida for suspensa durante o jogo específico, as apostas feitas neste mercado serão mantidas, desde que o jogo específico seja concluído antes do final da competição. Se não for concluído antes do final da competição, as apostas feitas neste mercado serão anuladas.
  • Se uma partida for suspensa após o jogo específico (após o término do jogo em questão), as apostas feitas neste mercado (no jogo concluído) serão mantidas.
  • Se um jogador for desqualificado ou desistir da partida, as apostas feitas neste mercado serão anuladas, uma vez que o jogo em questão não terá sido concluído.

Apostas handicap (pontos)

Você aposta no resultado de uma partida específica após a aplicação do spread (diferença) de handicap a um dos competidores. Um handicap de (+/-) um ou mais pontos é dado a um ou ambos os competidores, que serão adicionados ao número real de pontos ganhos por cada competidor na partida.

Para ganhar a aposta, o número total de pontos do jogador (aplicando a vantagem ou desvantagem conforme o caso) deve ser maior que o de seu oponente.

Caso o número oficial de jogos seja alterado ou difira daqueles oferecidos para fins de apostas, todas as apostas serão anuladas.

Apostas de pontos totais (partida e jogador)

Preveja se o número de pontos jogados em um jogo específico será “mais” ou “menos” do número especificado. Exemplo: Se o mercado tiver mais/menos de 16 pontos, “mais” significa 17 pontos ou mais e “menos” significa 15 pontos ou menos.

Preveja se o número de pontos jogados em um jogo específico será “mais” ou “menos” do número especificado. Exemplo: Se o mercado estiver mais/menos de 67,5 pontos, significa que a partida deve terminar com 68 pontos ou mais; e menos significa 67 pontos ou menos, com os quais a partida deve terminar para que a aposta seja ganha.

Os mercados são baseados no número oficial de jogos sendo jogados ou agendados. Caso o número oficial de jogos seja alterado ou difira daqueles oferecidos para fins de apostas, todas as apostas serão anuladas.

A partida deve ser concluída para que as apostas totais de “Partida” sejam válidas. O jogo especificado deve ser concluído para que as apostas sejam válidas; se um jogador desistir antes do final da partida, todos os mercados de totais serão anulados.

Jogos exatos

Você aposta no número de jogos exatos com os quais a partida terminará. As opções de apostas são:

  • 3
  • 4
  • 5

Placar correto (jogos)

Você aposta no placar correto em jogos da partida completa. A partida deve ser concluída para ter ação.

PROPOSIÇÕES AO VIVO

Mercados de jogos ao vivo (atual e futuro)

O jogo especificado deve ser concluído para que as apostas sejam válidas, a menos que o resultado específico do mercado já tenha sido determinado.

Mercados de “corrida para”

As apostas são qualificadas com base no primeiro jogador a atingir o número indicado de pontos no jogo relevante. No caso de nenhum dos jogadores atingir o número de pontos exigido (devido ao abandono), as apostas nesse mercado serão anuladas. Se o jogo relevante não for jogado, todos os mercados de corrida serão anulados.

Apostas de pontos ao vivo

As apostas são oferecidas para um jogador ganhar o ponto indicado. Caso um ponto não seja jogado, devido ao final do jogo ou da partida, todas as apostas nesse ponto serão anuladas.

Pontuação correta após X jogos: As apostas serão anuladas se o número estatutário de jogos não for concluído ou for alterado; a menos que o resultado já tenha sido determinado.