Futebol

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Horários oficiais dos jogos de futebol

Para que as apostas sejam consideradas oficiais, o jogo deve ser concluído em tempo integral (90 minutos). Os termos ‘tempo integral’, ’90 minutos’ e ‘tempo regulamentar’ referem-se todos ao período de jogo, incluindo os 90 minutos do regulamento mais o acréscimo, mas não incluindo a prorrogação ou disputas de pênaltis.

Jogo Principal

Salvo indicação em contrário, as apostas de handicap, total ou linha de 3 serão anuladas em qualquer jogo que termine antes dos 90 minutos completos de jogo. As exceções a esta regra são em relação a jogos amistosos, onde todos os mercados de jogos serão determinados com base no resultado real no final do jogo (excluindo a prorrogação), independentemente se os 90 minutos completos serem jogados.

Primeira metade

As apostas levam em consideração apenas os primeiros 45 minutos do tempo normal de jogo mais o tempo de acréscimo. Apostas de handicap, total ou Linha de 3 vias de qualquer Primeira Parte que termine antes da conclusão dos 45 minutos de jogo, salvo indicação em contrário, serão anuladas.

Segunda metade

As apostas levam em consideração apenas os últimos 45 minutos do tempo normal de jogo mais o acréscimo, mas não incluem tempos extra (prorrogação) ou pênaltis. Salvo indicação em contrário, as apostas de handicap, total ou linha de 3 vias de qualquer segunda metade que termine antes da conclusão dos 45 minutos de jogo, serão anuladas.

Períodos de prorrogação.

A prorrogação inclui os dois tempos de jogo de 15 minutos mais os acréscimos. As apostas handicap, total ou linha de 3 de qualquer prorrogação que comece, mas não seja totalmente concluída, salvo indicação em contrário, serão anuladas.

Jogos de futebol suspensos/adiados

No caso de jogos de futebol suspensos antes de terminarem, as apostas terão efeito apenas se o jogo recomeçar até 48 horas após o horário de início original.

No caso de partidas que tenham começado e tenham sido suspensas durante o jogo, a partida deve ser retomada de onde foi interrompida, dentro de 48 horas do horário original de início. Se a liga ou órgão regulador tomar a decisão de reiniciar o jogo completamente desde o início, as apostas não terão efeito.

Todas as partidas durante um torneio de eliminação ou copa são disputadas até o final dessas partidas, independentemente de o evento terminar ou não em um dia específico dentro dos parâmetros do torneio. A partida deve recomeçar de onde foi interrompida, se a liga ou órgão regulador tomar a decisão de reiniciar o jogo completamente desde o início, as apostas não terão efeito.

Mudança de Local

Se o local de uma partida no futebol for alterado (a outro diferente que não seja o campo do time visitante), as apostas já feitas serão válidas, desde que o time da casa ainda seja designado como tal. Se o time da casa e o visitante de uma partida listada forem invertidos (por exemplo, a partida for disputada no campo do time visitante original), as apostas feitas com base na lista original serão anuladas.

Faremos o possível para identificar em nosso site todas as partidas disputadas em um local neutro. Para partidas disputadas em um local neutro (indicado em nosso site ou não), as apostas serão válidas independentemente de qual time estiver listado como o time da casa.

Partidas de futebol não jogadas conforme listado

Se um jogo oficial exibir detalhes de equipe/jogo diferentes daqueles exibidos em nosso site, as apostas serão anuladas. Isso inclui, mas não está limitado a:

  • Discrepâncias na faixa etária (“Sub-21” / “Sub-23”)
  • Sexo (“Mulheres” vs “Homens”).

Em todos os outros casos, as apostas são válidas, incluindo casos em que listamos o nome de um time sem especificar o termo ‘XI’ no nome.

Se uma partida for disputada em um formato não padrão (por exemplo, 2 tempos de 60 minutos / 3 tempos de 30 minutos, etc.), todos os mercados relacionados ao 1º e 2º tempo serão anulados. Para estes casos, apenas as apostas para (Resultado, Total e Handicap) terão efeito. As apostas feitas em proposições NÃO terão ação.

Se uma partida for disputada em um formato diferente que não complete 90 minutos (por exemplo, 2 tempos de 25 minutos), TODAS as apostas serão anuladas, tanto para o jogo completo quanto para o intervalo.

Time que avança

O time que avança estará disponível para os jogos disputados durante as fases eliminatórias de um torneio. Esta opção não se limita a 90 minutos + tempo de compensação e inclui prorrogação ou disputa de pênaltis, se necessário. Se um time for desqualificado durante ou antes da conclusão da fase eliminatória, as apostas serão reembolsadas.

Regras gerais das apostas de futebol

As Regras Gerais de Propostas aplicam-se a todos os mercados, salvo indicação em contrário nas Regras de Propostas Específicas. Havendo qualquer inconsistência entre as Regras das Propostas Gerais e as Regras das Propostas Específicas, prevalecerão as Regras das Propostas Específicas.

Proposições para jogo completo

A maioria das proposições de jogo completo são baseadas apenas nos 90 minutos do regulamento mais o tempo de compensação, salvo indicação em contrário. As apostas em qualquer partida que termine antes da conclusão dos 90 minutos de jogo, salvo indicação em contrário, serão anuladas; exceto aquelas apostas cujo resultado já foi determinado no momento em que o jogo termina. O mercado deve estar totalmente determinado para que as apostas sejam válidas; por exemplo, as apostas ‘Primeiro jogador a marcar’ ou ‘Minuto do primeiro gol’ serão válidas desde que tenha sido marcado um gol no momento em que o jogo termina.

Primeira metade

A maioria das proposições da primeira metade são baseadas apenas nos primeiros 45 minutos do temo regulamentar mais o tempo de compensação, salvo indicação em contrário. As apostas em qualquer primeira metade que termine antes da conclusão dos 45 minutos de jogo, salvo indicação em contrário, serão anuladas; exceto para as apostas cujo resultado já foi determinado no final da metade. O mercado deve ser totalmente determinado para que as apostas sejam válidas, por exemplo, as apostas ‘Primeiro jogador a marcar’ ou ‘Tempo do primeiro gol’ serão válidas desde que um gol tenha sido marcado no momento em que o jogo terminar.

Segunda metade

A maioria das proposições da segunda metade são baseadas apenas nos últimos 45 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação, salvo indicação em contrário. As apostas em qualquer segundo tempo que termine antes da conclusão dos 45 minutos de jogo, salvo indicação em contrário, serão anuladas; exceto para as apostas cujo resultado já foi determinado no final da metade. O mercado deve ser totalmente determinado para que as apostas sejam válidas, por exemplo, as apostas ‘Primeiro jogador a marcar’ ou ‘Tempo do primeiro gol’ serão válidas, desde que um gol tenha sido marcado no momento em que o jogo terminar.

Períodos de prorrogação

A maioria das proposições de prorrogação são baseadas em metades de jogo de 15 minutos mais tempo de compensação. As apostas em qualquer período extra que termine antes da conclusão de 30 minutos, salvo indicação em contrário, serão anuladas, exceto aquelas apostas cujo resultado já tenha sido determinado no momento em que o período terminar.

Tipos de proposições de futebol

Proposições de linha de dinheiro

Jogo – Linha de dinheiro – 3 opções

As opções de aposta são:

  • Time local.
  • Empate.
  • Time visitante.

Preveja se o vencedor do jogo será o time local, o time visitante ou se o jogo terminará empatado.

Primeira metade – Linha de dinheiro – 3 opções

As opções de aposta são:

  • Time local.
  • Empate.
  • Time visitante.

Preveja o vencedor da primeira metade ou se terminará empatado. A aposta leva em conta apenas os primeiros 45 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.

Prorrogação – Linha de dinheiro – 3 opções

As opções de aposta são:

  • Time local.
  • Empate.
  • Time visitante.

Preveja o vencedor da prorrogação ou se terminará empatado. O tempo regulamentar do jogo e a disputa de pênaltis não são levados em consideração.

Apenas os gols marcados durante a prorrogação serão considerados para a classificação. A prorrogação inclui as duas metades de 15 minutos de jogo, mais o tempo de compensação.

Prorrogação – Primeira Parte – Linha de dinheiro – 3 opções

As opções de aposta são:

  • Time local.
  • Empate.
  • Time visitante.

Preveja o vencedor da primeira metade da prorrogação ou se terminará empatado.

Apenas os gols marcados durante a primeira metade da prorrogação serão considerados para a classificação. A aposta leva em conta apenas os primeiros 15 minutos da prorrogação mais o tempo de compensação.

Qual time vencerá a disputa de pênaltis?

As opções de apostas são:

  • Time local.
  • Time visitante.

Preveja qual time vencerá a disputa de pênaltis.

Proposições de gols totais

Totais do time

  • Totais do time do Jogo: O jogo deve atingir o tempo oficial para que as apostas sejam válidas (90 minutos).
  • As apostas na primeira ou segunda metade terão validade após a conclusão completa do período em questão.

Total de gols – Ambos os times

As opções de apostas são:

  • Mais.
  • Menos.

Preveja se o total de gols marcados por ambos os times ficará acima ou abaixo da linha oferecida no site.

Total do time (Time da casa / Time visitante)

As opções de apostas são:

  • Mais do que.
  • Menos do que.

Preveja se o número total de gols marcados pelo time escolhido ficará acima ou abaixo da linha oferecida no site.

A aposta leva em conta apenas os 90 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.

Primeira metade – Total de gols

As opções de apostas são:

  • Mais do que.
  • Menos do que.

Preveja se o número total de gols marcados por ambos os times ficará acima ou abaixo da linha oferecida apenas na primeira metade.

A aposta leva em conta apenas os primeiros 45 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.

Primeira metade – Total exato de gols

Preveja o número exato de gols que ambos os times marcarão durante a primeira metade. A aposta leva em conta apenas os primeiros 45 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.

Primeira metade – Total exato de gols (Time da Casa / Time Visitante)

Preveja o número exato de gols que serão marcados durante a primeira metade pelo time escolhido. A aposta leva em conta apenas os primeiros 45 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.

Segunda metade – Total de gols

As opções de apostas são:

  • Mais do que.
  • Menos do que.

Preveja se o total de gols marcados por ambos os times ficará acima ou abaixo da linha oferecida apenas na segunda metade.

A aposta leva em conta apenas os últimos 45 minutos regulamentares mais o tempo de compensação.

Prorrogação – Total de gols

Preveja se o total de gols marcados na prorrogação por ambos os times ficará acima ou abaixo da linha oferecida no site.

A aposta leva em conta apenas os 30 minutos de prorrogação mais o tempo de compensação.

Proposições adicionais

Opção dupla

Nesta aposta você tem 2 dos 3 resultados possíveis do jogo, então tem dupla chance de ganhar. As seguintes opções de resultado são oferecidas:

  • Vitória/empate do time da casa.
  • Vitória/empate do visitante.
  • Vitória do time da casa/Vitória do time visitante.

Esta aposta inclui apenas os 90 minutos do tempo regulamentar mais o jogo de compensação. Não inclui prorrogação ou pênaltis.

Primeira metade / Jogo completo

Nesta aposta, duas condições devem ser atendidas para ganhar. As opções disponíveis são:

  • O time da casa vence a primeira metade e o time da casa vence todo o jogo.
  • O time da casa vence a primeira metade e todo o jogo termina empatado.
  • O time da casa vence a primeira metade e o time visitante ganha todo o jogo.
  • O time visitante vence a primeira metade e o time visitante ganha todo o jogo
  • O time visitante vence a primeira metade e todo o jogo termina empatado.
  • O time visitante vence a primeira metade e o time da casa vence todo o jogo.
  • Há um empate no intervalo e o jogo termina empatado.
  • Há um empate no intervalo e o time da casa vence o jogo.
  • Há um empate ao intervalo e o time visitante vence o jogo.

Esta aposta inclui apenas os 90 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação. Não inclui prorrogação ou pênaltis.

Ambos os times vão marcar

As opções de apostas são:

  • Sim.
  • Não.

Preveja se ambos os times marcarão ou não durante o jogo. A aposta leva em conta apenas os 90 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.

Se o jogo for abandonado, as apostas serão anuladas, a menos que um mercado já tenha sido determinado.

Próximo time a marcar

Nesta aposta, preveja qual time marcará a seguir no jogo. Três opções são oferecidas:

  • Time local.
  • Time visitante.
  • Nenhum, caso não haja gol no jogo.

A aposta leva em conta apenas os 90 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.

Último gol

Nesta aposta, preveja qual time marcará o último gol do jogo. As opções de apostas são:

  • Time local.
  • Time visitante.
  • Nenhum (caso não haja gol no jogo).

Placar Limpo (Time da casa / Time visitante)

Nesta aposta, você pode selecionar SIM ou NÃO se o time que você escolher terminará o jogo com o placar limpo; ou seja, sem receber nenhum gol durante o jogo.

Time da casa / Time visitante marcam nas duas metades

Nesta aposta, você pode selecionar SIM ou NÃO em relação a se o time que você escolher marcará ou não nas duas metades do jogo.

Se você escolher a opção SIM, o time deve marcar pelo menos um gol em cada metade do jogo. Se escolher a opção NÃO, a equipe deve terminar pelo menos uma das metades sem ter marcado.

Ambas as metades com mais de 1,5 gols

Nesta aposta, preveja se haverá ou não mais de 1,5 gols nas duas metades do jogo. As opções são: SIM ou NÃO.

Se você escolher a opção SIM, deve haver dois ou mais gols em cada metade do jogo.

Se você escolher a opção NÃO, pelo menos uma das metades deve terminar com um ou zero gols.

Ambas as metades com menos de 1,5 gols

Nesta aposta, preveja se haverá ou não menos de 1,5 gols nas duas metades do jogo. As opções são SIM ou NÃO.

Se você escolher a opção SIM, pelo menos uma das metades deve terminar com um ou zero gols.

Se escolher a opção NÃO, pelo menos uma das metades deve terminar com dois ou mais gols.

Time da casa / Time visitante metade com mais gols

Nesta aposta, escolha qual a metade que terá mais gols para a equipa selecionada. As opções são:

  • Primeira metade.
  • Segunda metade.
  • Empate.

Total exato de gols (Time da casa / Time visitante)

Aposte no número exato de gols que o time escolhido vai marcar no jogo. As opções de apostas são:

  • 0
  • 1
  • 2
  • 3 ou mais gols

Time da casa / Time visitante vence as duas metades

Nesta aposta, preveja qual time vencerá as duas metades do jogo. As opções são: SIM ou NÃO.

Se você escolher a opção SIM, o time deve vencer tanto a primeira metade quanto a segunda.

Se escolher a opção NÃO, o time deve perder ou empatar pelo menos uma metade.

Time da casa / Time visitante vence qualquer uma das duas metades

Nesta aposta, preveja se o time vencerá uma das metades do jogo. As opções são: SIM ou NÃO.

Caso escolha a opção SIM, o time deverá vencer pelo menos uma das metades.

Se você escolher a opção NÃO, o time não deve vencer nenhuma das duas metades.

Time da casa / Time visitante vencerá a zero

Nesta aposta, preveja que seu time vencerá o jogo, sem receber nenhum gol ao longo do jogo. As opções são: SIM ou NÃO.

  • Se você escolher a opção SIM, o time não deve receber gols.
  • Se você escolher a opção NÃO, o time deve receber gols.

Empate – Aposta não válida

Nesta aposta, apenas duas opções são oferecidas para o resultado do jogo: Vitória do time da casa ou vitória do time visitante.

Se o jogo terminar empatado, sua aposta será anulada e a aposta será reembolsada.

Vitórias do time visitante – Aposta anulada

Nesta aposta, são oferecidas apenas duas opções para o resultado do jogo: Vitória do time da casa ou o jogo termina empatado.

Se a partida terminar com uma vitória do time visitante, sua aposta será anulada e o valor apostado será reembolsado.

Time da casa vence – Aposta anulada

Nesta aposta, são oferecidas apenas duas opções para o resultado do jogo: Vitória do time visitante ou o jogo termina empatado.

Se o jogo terminar com uma vitória do time da casa, sua aposta será anulada e o valor apostado será reembolsado.

Placar final – Par/ímpar

As opções de apostas são: Par e ímpar.

Preveja se o número total de gols marcados por ambos os times será um número par ou ímpar. As apostas estabelecidas são baseadas no número total de gols (número par ou ímpar).

Está estabelecido que qualquer jogo que termine 0 – 0 tem um número par de gols. Os próprios gols são levados em consideração.

A aposta leva em conta apenas os 90 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.

O total será par/ímpar (Equipe da casa / Equipe visitante)

As opções de apostas são:

  • Par
  • Ímpar

Preveja se o número total de gols do time selecionado será par ou ímpar.

Qualquer jogo em que o time selecionado não marcar e seu placar for “0” será estabelecida como um número par de gols. Os próprios gols são levados em consideração.

A aposta leva em conta apenas os 90 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.

Placar exato

O placar atual mostra o time da casa em primeiro lugar e o time visitante em segundo lugar.

Preveja o placar exato no final do tempo regulamentar.

A aposta leva em conta apenas os 90 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.

Placar correto – Primeira metade

O placar atual lista o time da casa primeiro e o time visitante em segundo lugar.

Preveja o placar exato no final do primeiro tempo.

A aposta leva em conta apenas os primeiros 45 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.

Se um jogo for abandonado, as apostas serão anuladas, a menos que o mercado já tenha sido determinado.

Qual time vai marcar?

Nesta aposta, preveja qual time vai marcar no jogo. As opções são:

  • Apenas time da casa.
  • Apenas time visitante.
  • Nenhum.
  • Ambos os times.

Metade com mais anotações

As opções de apostas são:

  • Primeira metade.
  • Segunda metade.
  • Empate.

Você aposta pela metade que terá o maior número de gols, ou se as duas metades terão o mesmo número de gols.

A aposta leva em conta apenas os 90 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.

Primeiro gol e resultado do jogo

Nesta aposta, preveja qual time marcará o primeiro gol do jogo e qual será o resultado final do jogo. As opções são:

  • O time da casa marca primeiro e o time da casa vence o jogo.
  • O time da casa marca primeiro e empate.
  • O time da casa marca primeiro e o time visitante vence o jogo.
  • O time visitante marca primeiro e o time da casa vence o jogo.
  • O time visitante marca primeiro e empate
  • O time visitante marca primeiro e o time visitante ganha o jogo.
  • Não há gols.

Minuto do primeiro gol (Intervalos de 15 minutos)

Nesta aposta, preveja o intervalo de tempo em que o primeiro gol do jogo será marcado. As opções de apostas são divididas em intervalos de 15 minutos:

  • 1-15
  • 16-30
  • 31-45
  • 46-60
  • 61-75
  • 76-90
  • Nenhum

Minuto do primeiro gol (Intervalos de 10 minutos)

Nesta aposta, preveja o intervalo de tempo em que o primeiro gol do jogo será marcado. As opções de apostas são divididas em intervalos de 10 minutos:

  • 1-10
  • 11-20
  • 21-30
  • 31-40
  • 41-50
  • 51-60
  • 61-70
  • 71-80
  • 81-90
  • Nenhum

Total de gols e ambos os times marcam

Nessa aposta, preveja se o número total de gols será maior ou menor que a linha oferecida no site; além disso, você deve escolher se ambos os times marcam ou não durante o jogo.

Total exato de gols no jogo

As opções de apostas são:

  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6+

Preveja o número exato de gols que ambos os times marcarão.

A aposta leva em conta apenas os 90 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.

Intervalo de gols no jogo (Ambas os times)

Nesta aposta, selecione o intervalo de gols que serão marcados entre ambos os times.

As opções são:

  • 0-1
  • 2-3
  • 4-6
  • 7 ou mais

A aposta leva em conta apenas os 90 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.

Resultado do jogo e total de gols

Nesta aposta, há duas condições que devem ser atendidas para ganhar. Preveja o resultado do jogo e o número total de gols para ambos os times com base na linha oferecida.

As opções de apostas são:

  • Vitória do time da casa e menos do que
  • Vitória do time da casa e mais do que
  • Empate e menos do que
  • Empate e mais do que
  • Vitória do time visitante e menos do que
  • Vitória do time visitante e mais do que

Resultado e total de gols na primeira metade

Nesta aposta, há duas condições que devem ser atendidas para ganhar. Preveja o resultado e o número total de gols para ambos os times na primeira metade, com base na linha oferecida no site.

As opções de apostas são:

  • Time da casa e menos do que
  • Time da casa e mais do que
  • Empate e menos do que
  • Empate e mais do que
  • Time visitante e menos do que
  • Time visitante e mais do que

A aposta leva em conta apenas os primeiros 45 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.

Resultado final e ambos os times marcam

Nesta aposta, há duas condições que devem ser atendidas para ganhar. Preveja o resultado e se ambos os times marcarão durante o jogo.

As opções de apostas são:

  • O time da casa vence e Sim (ambos os times marcam)
  • Time da casa vence e Não
  • Empate e Sim (ambos os times marcam)
  • Empate e Não
  • O time visitante vence e Sim (ambos os times marcam)
  • O time visitante vence e Não

A aposta leva em conta apenas os 90 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.

Resultado e ambos os times marcam na primeira metade

Nesta aposta, há duas condições que devem ser atendidas para ganhar. Preveja o resultado da primeira metade e se ambos os times marcarão na primeira metade. As opções de apostas são:

  • Time da casa e Sim (ambos os times marcam)
  • Time da casa e Não
  • Empate e Sim (ambos os times marcam)
  • Empate e Não
  • Time visitante e Sim (ambos os times marcam)
  • Time visitante e Não

A aposta leva em conta apenas os primeiros 45 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.

Marcador do primeiro gol

Preveja quem será o primeiro jogador a marcar um gol no jogo.

Gols contra não contam. Em qualquer situação em que o placar comece com um gol contra, para fins de apostas, o marcador do primeiro gol será considerado o jogador que marcou o primeiro gol real (não gol contra).

As opções de apostas são:

  • Nome do jogador do time da casa.
  • Nome do jogador do time visitante.
  • Nenhum gol marcado (None).

Para que as apostas tenham efeito, o jogador deve ter jogado a partida antes de o primeiro gol ser marcado. Por exemplo, se você apostar no jogador X para ser o primeiro a marcar, mas este jogador não iniciar o jogo e ainda estiver no banco no momento em que o primeiro gol for marcado, sua aposta será anulada e a aposta devolvida.

Marcador de gol a qualquer momento

O placar atual mostra o time da casa em primeiro lugar e o time visitante em segundo lugar.

As opções de apostas são:

Nome do jogador do time da casa, nome do jogador do time visitante, sem anotações.

Preveja se um jogador marcará um gol a qualquer momento durante o jogo.

Quaisquer gols marcados antes de fazer sua aposta não contarão para esta aposta. A aposta leva em conta apenas os 90 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.

Gols contra não serão levados em consideração para este tipo de aposta.

Resultado com handicap “Handicap (1×2)”

Esta previsão permite apostar no resultado de um jogo e adicionar uma diferença de pontos (handicap) o time da casa ou visitante.

É apresentado da seguinte forma:

  • Vitória do time da casa (1:0)
  • Vitória do time visitante (1:0)
  • Empate (1:0)
  • Vitória do time da casa (0:1)
  • Vitória do time visitante (0:1)
  • Empate (0:1)
  • (1:0) É uma vantagem para o time do lado esquerdo.
  • (0:1) É uma vantagem para o time do lado direito.

Para vencer nesta modalidade, é necessário que a opção de resultado que você escolher seja cumprida, uma vez somada a diferença de pontos. Por exemplo:

Exemplo 1: Real Madrid (1:0) – Resultado: (Real Madrid 0 – 0 Barcelona)

Ao aplicar a vantagem de 1 gol ao resultado do “Real Madrid”, o resultado passaria a ser: “Real Madrid 1 – 0 Barcelona”, marcando a aposta como vencedora, pois, uma vez aplicada a diferença de pontos, o time selecionado equipe seria o vencedor.

Exemplo 2: Tottenham Hotspur (0:2) – Resultado: (Tottenham Hotspur 1 – 0 AC Milan)

Ao aplicar a vantagem de 2 gols ao placar do “AC Milan”, o placar ficaria: “Tottenham Hotspur 1 – 2 AC Milan”, marcando a aposta como perdida, pois, uma vez aplicada a diferença de pontos, o time selecionado para vencer ficou com uma pontuação mais baixa.

Exemplo 3: Empate (3:0) – Resultado: (Bayern de Munique 0 – 3 PSG)

Ao aplicar a vantagem de 3 gols para o time “Bayern de Munique”, o placar passaria a ser: “Bayern de Munique 3 – 3 PSG”, marcando a aposta como vencedora, pois, uma vez aplicada a diferença de pontos, o placar seria um empate.

Método de vitória

Preveja como o jogo será decidido. As opções de apostas são:

  • O time da casa vencerá no tempo regulamentar.
  • O time visitante vencerá no tempo regulamentar.
  • O time da casa vencerá na prorrogação.
  • O time visitante vencerá na prorrogação.
  • O time da casa vencerá na disputa de pênaltis.
  • O time visitante vencerá na disputa de pênaltis.

Quem levanta o troféu?

Preveja o time que levantará o troféu ou vencerá uma determinada liga. Esta opção não se limita a 90 minutos mais acréscimo e inclui prorrogação ou disputa de pênaltis, se necessário.

Regra do empate (Dead Heat)

Esta regra se aplica às seguintes previsões:

  • Máximo pontuador.
  • Máximo assistente.
  • Time com menos gols marcados.
  • Qualquer outra previsão que deva definir o pagamento nesta regra.

Em caso de empate, quando 3 ou mais competidores são oferecidos em uma opção de aposta, aplica-se a regra de empate.

Segundo a regra de empate, o pagamento será o valor total da aposta (aposta mais lucro), dividido pelo número de jogadores empatados, menos a aposta.

Por exemplo, você aposta $ 100 em um jogador com +300 para terminar entre os 5 primeiros lugares do torneio, e ele termina em quinto, mas empatado com outros dois jogadores. Neste caso, a regra de empate resultará no seguinte pagamento:

Soma da aposta + valor ganho (100 + 300) = 400

Pegue este resultado e divida-o pelo número de jogadores empatados (3), o que dá 400/3 = 133,33

Pegue este segundo resultado e subtraia o valor da aposta (100), resultando em 133,33 – 100 = 33,3

Portanto, o pagamento dessa aposta seria de $ 33,33.

Proposições ao vivo

Quem vai ganhar o resto do jogo? (Placar atual X:X) (Ao vivo)

O placar atual mostra o time da casa em primeiro lugar e o time visitante em segundo lugar.

As opções de apostas são:

  • Time da casa.
  • Empate.
  • Time visitante.

Preveja qual time vencerá o resto do jogo ou se haverá empate.

As apostas serão determinadas com base nos gols marcados desde o momento em que a aposta é feita, até o final do tempo regulamentar mais o tempo de compensação. Quaisquer gols marcados antes de fazer sua aposta não contarão para sua aposta.

Primeira metade – Quem vai ganhar o resto? (Placar atual X:X) (Ao vivo)

O placar atual mostra o time da casa em primeiro lugar e o time visitante em segundo lugar. As opções de apostas são:

  • Time da casa.
  • Empate.
  • Time visitante.

Preveja qual time vencerá o restante da primeira metade ou se a metade terminará empatada.

As apostas serão determinadas com base nos gols marcados desde o momento em que a aposta é feita até o final da primeira metade.

Quaisquer gols marcados antes de fazer sua aposta não contarão para sua aposta.

A aposta leva em conta apenas os primeiros 45 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.

Prorrogação – Quem vai ganhar o resto do jogo? (Placar atual X:X) (Ao vivo)

As opções de apostas são:

  • Time da casa.
  • Empate.
  • Time visitante.

Preveja qual time vencerá o resto do jogo, ou se haverá empate no final da prorrogação.

As apostas serão determinadas com base nos gols marcados desde o momento em que a aposta é feita até o final da prorrogação.

A aposta leva em conta apenas os 30 minutos de prorrogação mais o tempo de compensação.

Quaisquer gols marcados antes de fazer sua aposta não contarão para sua aposta.

Time para marcar o próximo gol (Placar atual X:X) – Opção dupla (Ao vivo)

Nesta aposta, preveja qual time marcará o próximo gol no jogo. Duas opções são oferecidas:

  • Time da casa.
  • Time visitante.

Se nenhum gol for marcado, o dinheiro apostado será reembolsado.

Quaisquer gols marcados antes de fazer sua aposta não contarão para sua aposta.

A aposta leva em conta apenas os 90 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.

Gols próprios (gols contra) não serão levados em consideração.

Time para marcar o próximo gol (Placar atual X:X) – Opção tripla (Ao vivo)

O placar atual mostra o time da casa em primeiro lugar e o time visitante em segundo lugar.

Nesta aposta, preveja qual time marcará a seguir no jogo. Três opções são oferecidas:

  • Time da casa.
  • Time visitante.
  • Nenhum (caso não haja gol no jogo).

Quaisquer gols marcados antes de fazer sua aposta não contarão para sua aposta.

A aposta leva em conta apenas os 90 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.

Gols próprios (gols contra) não serão levados em consideração.

Próximo gol antes do minuto indicado (Placar atual X:X) (Ao vivo)

Nesta aposta, selecione SIM ou NÃO se o próximo gol será marcado antes do minuto especificado. O placar do jogo no momento da oferta da aposta é especificado entre parênteses.

Será um gol marcado? (Ao vivo)

Nesta aposta, você pode selecionar SIM ou NÃO se um gol será marcado durante o jogo.

Momento do próximo gol (Placar atual X:X) (Ao vivo)

O placar atual lista o time da casa em primeiro lugar e o time visitante em segundo lugar.

As opções de apostas são:

  • 00:01 – 15:00 min
  • 15:01 – 30:00 min
  • 30:01 – 45:00 min
  • 45:01 – 60:00 min
  • 60:01 – 75:00 min
  • 75:01 – 90:00
  • Não há gols marcados.

Preveja durante qual período de tempo específico o próximo gol será marcado.

Todas as apostas serão feitas de acordo com o placar atual.

A aposta leva em conta apenas os 90 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.

Eles também são oferecidos em intervalos de 10 minutos.

Placar exato da primeira metade da prorrogação (Placar atual X:X) (Ao vivo)

O placar atual lista o time da casa em primeiro lugar e o time visitante em segundo lugar. Preveja o placar exato no final da primeira metade da prorrogação. Todas as apostas serão feitas de acordo com o placar atual.

A aposta leva em conta apenas os primeiros 15 minutos da prorrogação mais o tempo de compensação.

Prorrogação: Placar exato (Placar atual X:X) (Ao vivo)

O placar atual lista o time da casa em primeiro lugar e o time visitante em segundo lugar.

Preveja o placar exato no final da prorrogação. Todas as apostas serão feitas de acordo com o placar atual.

A aposta leva em conta apenas os 30 minutos de prorrogação mais o tempo de compensação.

Prorrogação: Time para marcar o próximo gol (Placar atual X: X) (Ao vivo)

O placar atual lista o time da casa em primeiro lugar e o time visitante em segundo lugar. As opções de apostas são:

  • Time da casa.
  • Time visitante.
  • Nenhum.

Preveja qual time marcará o próximo gol durante a prorrogação ou se nenhum gol será marcado. Quaisquer gols marcados antes de fazer a aposta não contarão para a aposta. A aposta leva em conta apenas os 30 minutos de prorrogação mais tempo de compensação.

Primeira metade – Placar exato (Placar atual X:X) (Ao vivo)

Preveja o placar exato no final da primeira metade.

O placar atual lista o time da casa em primeiro lugar e o time visitante em segundo lugar.

Todas as apostas serão feitas de acordo com o placar atual.

A aposta leva em conta apenas os primeiros 45 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.

Primeira metade: Time que marcará o próximo gol (Placar atual X:X) (Ao vivo)

As opções de apostas são:

  • Time da casa.
  • Time visitante.
  • Nenhum.

Preveja qual time será o próximo a marcar na primeira metade. Qualquer gol marcado antes da aposta ser estabelecida não será tido em conta para a aposta.

Gols próprios (gols contra) não serão levados em consideração.

Placar exata (Pontuação atual X:X) (Ao vivo)

O placar atual lista o time da casa em primeiro lugar e o time visitante em segundo lugar.

Preveja o placar exato no final do tempo de jogo regulamentar.

Todas as apostas serão feitas de acordo com o placar atual.

A aposta leva em conta apenas os 90 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.

Proposições de cartões

Preveja o número total de cartões (mais/menos) que serão mostrados durante o jogo.

  • Um cartão amarelo conta como UM cartão.
  • Um cartão amarelo seguido de um cartão vermelho (mostrado ao mesmo jogador) conta como DOIS cartões.
  • Um cartão vermelho direto (sem mostrar previamente um cartão amarelo para aquele jogador) conta como DOIS cartões.
  • Dois cartões amarelos seguidos de um cartão vermelho (mostrado ao mesmo jogador) contam como TRÊS cartões. Os segundos cartões amarelos são ignorados para fins de aposta. (O número máximo de cartões por jogador é três).

Os cartões apresentados em qualquer uma das seguintes situações não contam para efeitos de aposta:

  • Cartão mostrado a um jogador após sua substituição.
  • Cartão mostrado a um jogador no banco que não foi substituído.
  • Cartão apresentado à comissão técnica.
  • Cartão mostrado durante o intervalo do meio tempo.
  • Cartão mostrado após o árbitro ter apitado o tempo integral.

Os mercados são oferecidos para cada intervalo e para o jogo completo.

Os resultados são baseados em 45 minutos (para apostas de intervalo) ou 90 minutos (para apostas de jogo completo, ou seja, tempo regulamentar mais tempo de compensação).

Pontos do cartão

Os pontos do cartão, também chamados de “Pontos de Booking”, são calculados da seguinte forma:

  • 10 pontos por um cartão amarelo.
  • 25 pontos por um cartão amarelo/vermelho (o segundo cartão amarelo de um jogador).
  • 25 pontos por um cartão vermelho.

O número máximo de pontos que um jogador pode gerar é 35 (10+25) por cartão amarelo e cartão amarelo/vermelho.

Os cartões mostrados dentro de 90 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação são levados em consideração. Os cartões mostrados durante o intervalo e/ou no final do jogo NÃO serão levados em consideração.

Cartões apresentados a jogadores que não participaram no jogo ou a outros membros do time (por exemplo: treinador ou assistente) NÃO contam para o total.

Jogo – Total de pontos de cartão

As opções de apostas são: Time da Casa, Empate, Time Visitante.

Preveja o time que acumulará o maior número de pontos totais por cartões. A aposta leva em conta apenas os 90 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.

Jogo completo – Total de cartões

Aposte se os cartões mostrados para ambos os times estarão acima ou abaixo da linha oferecida. A aposta leva em conta apenas os 90 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.

Primeira metade – Total de cartões

As opções de apostas são: Time da Casa, Empate, Time Visitante.

Preveja o time que acumulará mais pontos por cartões. A aposta leva em conta apenas os primeiros 45 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.

Time que receberá o primeiro cartão

Preveja o time que receberá o primeiro cartão do jogo (isso inclui cartão amarelo e/ou cartão vermelho). As opções disponíveis são:

  • Time da casa.
  • Time visitante.
  • Nenhum.

Os cartões mostrados dentro de 90 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação são levados em consideração. Os cartões mostrados durante o intervalo e/ou no final do jogo NÃO serão levados em consideração.

Os cartões apresentados a jogadores que não participaram no jogo ou a outros membros do time (por exemplo: treinador ou assistente) NÃO são tidos em conta.

Haverá expulsão no jogo?

As opções de apostas são:

  • Sim.
  • Não.

Preveja se um jogador receberá ou não um cartão vermelho durante o jogo.

Os cartões mostrados dentro de 90 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação são levados em consideração. Os cartões mostrados durante o intervalo e/ou no final do jogo NÃO serão levados em consideração.

Os cartões apresentados a jogadores que não participaram no jogo ou a outros membros do time (por exemplo: treinador ou assistente) NÃO são tidos em conta.

Proposições de escanteio

Existem várias proposições de apostas em escanteios, incluindo as seguintes:

  • Time que cobra o primeiro escanteio.
  • Número total de escanteios cobrados (mais/menos) por ambos os times combinadas.
  • Número total de escanteios de um time.
  • Spreads (a margem) para apostar qual time cobrará mais escanteios.

Para qualquer proposição de escanteio, aplicam-se as seguintes regras:

  • Os escanteios concedidos, mas não cobrados não contarão para fins de apostas.
  • Os escanteios repetidos serão contados apenas uma vez.
  • Para apostas de escanteio de jogo completo, as apostas contam apenas para os 90 minutos regulamentares mais o tempo de compensação. O jogo deve atingir o tempo oficial de jogo para que as apostas tenham ação (90 minutos).
  • Nas apostas de escanteio na metade, as apostas contam apenas para os 45 minutos do tempo regulamentar mais tempo de compensação, e terão validade após o término do período em questão.

Time com o primeiro escanteio

Nesta aposta, você prevê qual time cobrará o primeiro escanteio. As opções são time da casa, time visitante e nenhum. A aposta leva em conta apenas os 90 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.

Primeira metade – Escanteios par/ímpar

As opções de apostas são: Par e Ímpar.

Preveja se o número total de escanteios marcados na primeira metade do jogo será Par ou Ímpar. A aposta leva em conta apenas os primeiros 45 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.

Primeira metade – Total de escanteios

As opções de apostas são:

  • Mais do que
  • Menos do que

Preveja se o número total de escanteios cobrados por ambos os times na primeira metade ficará acima ou abaixo da linha especificada.

A aposta leva em conta apenas os primeiros 45 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.

Primeira metade – Total de escanteios (Time da Casa / Time Visitante)

As opções de apostas são:

  • Mais do que
  • Menos do que

Preveja se o número total de escanteios cobrados por pelo time selecionado na primeira metade ficará acima ou abaixo da linha especificada.

A aposta leva em conta apenas os primeiros 45 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação. Esta opção é oferecida tanto para o time da casa quanto para o time visitante.

Primeira metade – Handicap de escanteios

As opções de apostas são:

  • Time da casa.
  • Time visitante.

Preveja o time que vai marcar mais escanteios na primeira metade, uma vez que o handicap foi adicionado ao número real de escanteios marcados por cada time.

A aposta leva em conta apenas os primeiros 45 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.

Primeira metade – Escanteios

As opções de apostas são:

  • Time da casa.
  • Empate
  • Time visitante.

Preveja o time que cobrará mais escanteios na primeira metade do jogo. A aposta leva em conta apenas os primeiros 45 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.

Escanteios Par/ímpar

As opções de apostas são:

  • Par.
  • Ímpar.

Preveja se o número total de escanteios marcados no jogo será Par ou Ímpar. A aposta leva em conta apenas os 90 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.

Total de escanteios

As opções de apostas são:

  • Mais do que.
  • Menos do que.

Preveja se o número total de escanteios cobrados por ambos os times ficará acima ou abaixo da linha especificada.

A aposta leva em conta apenas os 90 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.

Total de escanteios (Time da Casa / Time Visitante)

As opções de apostas são:

  • Mais do que.
  • Menos do que.

Preveja se o número total de escanteios cobrados pelo time selecionado ficará acima ou abaixo da linha especificada.

A aposta leva em conta apenas os 90 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.

Faixa de escanteios (Time da Casa / Time Visitante)

As opções de apostas são:

  • 0-2
  • 3-4
  • 5-6
  • 7+

Adivinhe a faixa de escanteios cobrados pelo time selecionado.

A aposta leva em conta apenas os 90 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.

Handicap de escanteios

As opções de apostas são:

  • Time da casa.
  • Time visitante.

Preveja o teime que receberá mais escanteios no jogo, uma vez que o handicap foi adicionado ao número real de escanteios cobrados por cada time.

A aposta leva em conta apenas os 90 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.

Total de escanteios

As opções de apostas são:

  • Mais do que
  • Menos do que

Preveja se o número total de escanteios cobrados por ambos os times ficará acima ou abaixo da linha especificada.

A aposta leva em conta apenas os 90 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.

Escanteios

As opções de apostas são:

  • Time da casa.
  • Empate.
  • Time visitante.

Preveja o time que cobrará mais escanteios no jogo.

A aposta leva em conta apenas os 90 minutos do tempo regulamentar mais o tempo de compensação.