Handebol
- Os resultados serão inseridos no final do jogo regulamentar normal (60 minutos). A prorrogação não contará, a menos que especificado. Para que as apostas sejam consideradas oficiais, a partida deve cumprir o tempo regulamentar.
- Quando um jogo está em andamento e atrasado antes da conclusão de 60 minutos, as apostas terão efeito apenas se a partida for retomada e concluída dentro de 48 horas do horário de início programado, exceto aquelas apostas cujo resultado já foi determinado na hora que o jogo termina.
- No caso de um jogo ser adiado ou suspenso antes de começar e for determinado que o jogo não será disputado no dia agendado, todas as apostas serão anuladas e as apostas serão reembolsadas.
- Em caso de alteração do local do jogo (excluindo a alteração do campo da equipe visitante), as apostas já efetuadas manter-se-ão válidas enquanto a equipe da casa ainda for designada como tal. No entanto, se as equipes da casa e visitante de uma partida listada forem invertidas (por exemplo, a partida for disputada no campo da equipe visitante original), as apostas feitas com base na lista original serão anuladas.
- Durante as fases eliminatórias de um torneio, você normalmente encontrará a opção de apostar no ‘Time que avança’. Esta é uma aposta de ‘vencedor absoluto’ e não está limitada a 60 minutos mais o tempo de compensação. Com esta opção, você está apostando em um time para vencer o jogo de qualquer maneira, seja no tempo regulamentar, na prorrogação ou nos pênaltis (se necessário).
Apostas em Atletismo / Ciclismo
Em eventos de atletismo, as apostas são “All In”. Os reembolsos não estão disponíveis para não participantes e as apostas nesses concorrentes serão mantidas. Os pagamentos das apostas são baseados nas posições do pódio.
Apostas em esportes de inverno / Jogos Olímpicos
Após o adiamento de qualquer evento (por exemplo, devido ao mau tempo), todas as apostas terão validade até que o evento ocorra. Se o evento for abandonado, todas as apostas serão reembolsadas.
Salvo indicação em contrário, todas as apostas são tratadas como ‘All-In’ e sem reembolso para não participantes.
Todos os pagamentos de apostas nas posições do pódio.
Todas as opções de apostas frente a frente e em grupo exigem que todos os competidores deixem a linha de partida para a ação.
Apostas em Eleições / Política
As apostas são pagas mediante o resultado oficial no momento de tomar posse.
Bandy
As partidas de bandy devem durar pelo menos 80 minutos para serem consideradas válidas, caso contrário, todas as apostas serão consideradas nulas.
Dardos
Ambos os jogadores devem começar e a partida deve ser concluída para ação. Disputas pós-jogo por qualquer jogador que alterem o resultado final da partida, etc., não serão válidas para fins de apostas.
Sinuca
Apostas de quadro/handicap: Ambos os jogadores devem iniciar a partida e a partida deve ser concluída para que as apostas sejam válidas. Apostas na partida: O jogador que avança para a próxima rodada será considerado o vencedor, desde que os jogadores tenham começado a partida.
Voleibol
- Se um jogo estiver em andamento e for interrompido, ele deve ser retomado e concluído em até 48 horas após o horário de início programado para que as apostas sejam consideradas ativas. No entanto, se o resultado de um mercado já tiver sido determinado, esta regra não se aplica.
- No caso de um jogo ser adiado ou suspenso antes de começar e for determinado que o jogo não será jogado dentro de 48 horas do horário de início programado, todas as apostas serão anuladas e as apostas serão reembolsadas.
- Em caso de alteração do local do jogo (excluindo a alteração do campo da equipe visitante), as apostas já efetuadas serão válidas enquanto a equipe da casa ainda for designada como tal. No entanto, se os times da casa e visitante de uma partida listada forem invertidos (por exemplo, a partida for disputada no campo do time visitante original), as apostas feitas com base na lista original serão anuladas.
- Para os mercados “Equipe para avançar” e “Equipe para levantar a copa”, o resultado do conjunto de ouro será levado em consideração para a liquidação desses mercados.
Polo aquático
- Salvo disposição em contrário, todas as apostas são apenas para o tempo regulamentar. Para que as apostas sejam consideradas oficiais (na maioria dos mercados), a partida deve cumprir o tempo regulamentar.
- As apostas feitas em uma partida que termine antes do término do tempo regulamentar (salvo indicação em contrário) serão anuladas, exceto para apostas cujos resultados já tenham sido determinados no momento em que o jogo terminar. O mercado deve estar totalmente determinado para que as apostas permaneçam válidas.
- Se um jogo estiver em andamento e for atrasado antes da conclusão, as apostas terão efeito somente se a partida for retomada e concluída dentro de 48 horas a partir do horário de início original. No entanto, se o resultado de um mercado já tiver sido determinado, esta regra não se aplica.
- No caso de um jogo ser adiado ou suspenso antes de começar e for determinado que o jogo não será disputado no dia agendado, todas as apostas serão anuladas e as apostas serão reembolsadas.
- Se o local do jogo for alterado do site original por qualquer motivo, todas as apostas feitas antes da alteração do local serão anuladas.
Outros esportes não cobertos
As apostas serão decididas com base no resultado oficial declarado pelo órgão regulador desse esporte em particular.