在选定的NFL和NCAA比赛中,你可以对每一次进攻的第一场比赛进行投注,也可以对进攻的整体结果投注。
可用的投注选项和全部剧目明细如下:
赌注类型 | 投注选项 | 可能的获胜结果 |
第一组驱动器
(在每一个新驱动器的第一个游戏中提供) |
以无收益或损失方式结转 | – 任何进攻球员的跑动都会带来正面收益。 |
已通过 | – 任何完成的传球,无论是由四分卫还是其他进攻球员完成。
– 完成的传球如果造成码数损失,将被计算在内。 |
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任何其他结果
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– 不完整的传球。
– 在没有收益或损失的情况下进行。 – 惩罚(由任何团队)。 – 松散的球或拦截造成的翻盘。 |
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赌注类型 | 投注选项 | 可能的获胜结果 |
驱动器的结果
(在每一个新驱动器的第一个游戏中提供)
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进攻得分(TD,FG) | – 进攻方的任何成功触地得分或射门得分 |
清道夫踢球(越过争球线或对峙)。 | – 通过争球线的清道夫踢球(面球)。 | |
任何其他结果 | – 松散的球、拦截或企图的翻盘
– 失败的场外进球 – 防守达阵 – 清道夫踢球/射门被挡 – 未通过争球线的清道夫踢球 – 时钟时间结束 |
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赌注类型 | 投注选项 | 可能的获胜结果 |
驱动器的结果
(一旦持球的球队在场上达到一定程度时提供) |
进攻型TD | – 进攻方的任何成功达阵 |
场上进球 | – 进攻方的任何成功的场外进球 | |
任何其他结果 | – 松散的球、拦截或企图的翻盘
– 清场踢球 – 失败的场外进球 – 防守达阵 – 清道夫踢球/射门被挡 – 时钟时间结束 |
注意:当持球的球队达到一定的场上位置时,”开球结果 “选项将被删除,取而代之的是 “开球结果 “选项。 确切地说,这种情况发生的时间对每一次进攻都不一样,这是由管理层决定的,但主要是基于发生进攻得分的可能性的增加。
此外,请注意以下规则:
一般规则
- 并非所有游戏都提供驱动投注。 对于NFL来说,它将在晚上的黄金时段比赛中提供(周日晚上、周一晚上、周四晚上等)。 在一些罕见的情况下,在下午的NFL比赛中也可能提供线路,这取决于管理层的决定。 对于NCAA来说,驱动投注将只在碗赛上提供。
- 所有提案都会有一个获胜的结果。 如果适用一个以上的获胜结果,第一个出现的结果将被视为获胜结果,其他选项将被视为失败者。
- 就收视率而言,COM将是NFL比赛的官方来源,而ESPN将是大学比赛的官方来源。
第一轮驱动游戏
- 任何被接受的罚球,包括假球,都应被视为“任何其他结果”,但如果罚球被加到完成传球或跑动的收益上;在这种情况下,结果应是“跑动收益 “或“传球完成”。
- 如果传球已经完成,但比赛结果是输掉了码数,它仍将被视为一次完成的传球。
- 如果在完成传球或跑动比赛后丢失了一个散球,用于投注的结果将是“任何其他结果”。
驱动器的结果
- 如果在清道夫踢出争球线后,接球队失误并失去了球权,该次进攻的结果应是 清除踢过争球线或对峙线’。 而下一次从争夺战开始的比赛将是新一轮进攻的开始。
- 如果一队翻了球,并且出现了正式的控球权变更,这将是一次进攻的结束,即使该队在同一次比赛中重新获得了球权,下一次从争球开始的比赛将是一次新的进攻的开始。
- 任意投球或开球回传都不算作一次进攻;至少要有一次从争球开始的比赛才算作一次进攻。