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Regras de apostas de seguinte drive no futebol americano

Em jogos selecionados da NFL e da NCAA, você pode apostar na primeira jogada de cada drive, bem como no resultado geral dos drives.

As opções de apostas disponíveis e o detalhamento completo das jogadas são:

Tipo de aposta Opções de aposta Possíveis resultados vencedores

PRIMEIRO JOGO DE DRIVE

(oferecido na primeira jogada de cada novo drive)

Rush para Sem Lucro Nem Perda
  • Uma corrida de qualquer jogador ofensivo que resulta em um ganho positivo.
Passe concluído
  • Quaisquer passes concluídos, seja pelo quarterback ou qualquer outro jogador ofensivo.
  • Um passe completo que resulte em perda de jardas contará.
Qualquer outro resultado
  • Passe incompleto.
  • Rush para Sem Lucro Nem Perda.
  • Penalidade (de qualquer lado).
  • Turnover por bola solta ou interceptação.
Tipo de aposta Opções de aposta Possíveis resultados vencedores
RESULTADOS DO DRIVE

(oferecido na primeira jogada de cada novo drive)

Pontuação ofensiva (TD, FG)
  • Qualquer touchdown bem-sucedido ou gol de campo pelo ataque.
Um chute de liberação (passada da linha de scrimmage ou confronto)
  • Um chute de liberação que passa a linha de scrimmage (confronto).
Qualquer outro resultado
  • Turnover por bola solta, interceptação ou tentativas.
  • Gol de campo perdido.
  • Touchdown defensivo.
  • Segurança.
  • Chute de liberação que não passa a linha de scrimmage.
  • A hora do relógio termina.
Tipo de aposta Opções de aposta Possíveis resultados vencedores
RESULTADO DO DRIVE

(oferecido quando a equipe com a posse de bola atinge um determinado ponto do campo)

TD ofensivo
  • Qualquer touchdown bem-sucedido pelo ataque
Gol de campo
  • Qualquer gol de campo bem-sucedido pelo ataque
Qualquer outro resultado
  • Turnover por bola solta, interceptação ou tentativas
  • Chute de liberação
  • Gol de campo perdido
  • Touchdown defensivo
  • Segurança
  • Chute de liberação/FG bloqueado
  • A hora do relógio termina

Nota: Quando o time com a bola atingir uma determinada posição no campo, a opção ‘Resultado do drive’ será removida e será substituída pela opção ‘Resultado do drive’. Exatamente quando isso acontece não é o mesmo para todos os drives, isso é determinado pela administração, mas é baseado principalmente no aumento das probabilidades de uma pontuação ofensiva acontecer.

Além disso, tenha em mente as seguintes regras:

Regras gerais

  1. As apostas no drive não são oferecidas em todos os jogos. Para a NFL, estará disponível nos jogos noturnos do horário nobre (domingo à noite, segunda à noite, quinta à noite, etc.). Em alguns casos raros, as linhas também podem ser oferecidas nos jogos vespertinos da NFL, com base na decisão da administração. Para a NCAA, as apostas do drive serão oferecidas apenas nos Jogos do Bowl.
  2. Todas as proposições terão um resultado vencedor. No caso de se aplicar mais de um resultado vencedor, o primeiro resultado a ocorrer será considerado o resultado vencedor e todas as outras opções serão consideradas resultados perdedores.
  3. Para fins de classificação, a COM será a fonte oficial dos jogos da NFL, e a ESPN será a fonte oficial dos universitários.

Primeiro jogo do drive

  1. Qualquer penalidade aceita, incluindo início em falso, será classificada como ‘Qualquer outro resultado‘, exceto no caso de a penalidade ser adicionada a um ganho em um passe completo ou em uma jogada de corrida; nesse caso, o resultado será ‘Corrida por ganho‘ ou ‘Passe completo‘.
  2. Se um passe for concluído, mas a jogada resultar em perda de jardas, ele ainda será classificado como um passe concluído.
  3. No caso de uma bola solta perdida após um passe completo ou jogada de corrida, o resultado para fins de aposta será ‘Qualquer outro resultado‘.

Resultados do drive

  1. Se, após um chute de liberação além da linha de scrimmage, o time receptor perder a posse, o resultado desse drive será ‘Chute de liberação além da linha de scrimmage ou confronto‘ e a próxima jogada da scrimmage será o início de um novo drive.
  2. Se um time virar a bola e houver uma troca oficial de posse, isso será o fim do drive, mesmo que esse time recupere a posse da bola durante a mesma jogada e a próxima jogada de scrimmage seja o início de um novo drive.

Qualquer retorno de liberação ou chute de saída não conta como um drive; pelo menos uma jogada de scrimmage é necessária para que uma posse seja considerada um drive.