幻想

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一般幻想投注规则

  • 以下网站将被用于计分:www.nfl.com, www.nba.comwww.mlb.com。
  • 在头对头和小组赌注中,所有玩家必须有行动,否则所有赌注将被退回。
  • 所有有预测的棒球比赛必须至少持续5个完整的局数;没有最高的局数。 5个条目之后,所有的统计数据都来自www.mlb.com。
  • 所有有预测的NFL比赛必须至少有55分钟的长度才有动作。 NBA比赛必须持续至少43分钟才有行动。
  • 无论网站或日期/时间如何变化,只要受影响的比赛在原定日期的7天内进行,所有预测都保持有效;未在预定日期进行的NBA和MLB比赛将被取消。 MLB投手的变化并不影响幻想预测,除非被改变的投手影响到完全的比赛或团体预测。
  • 季节性小组预测是保持的,这意味着无论球员是否参加比赛,它们都将保持有效。
  • 所有的积分都是针对每个球员的,或者在规定的情况下针对每个位置的累积。
  • 如果出现平局,将使用平局裁判。 定义见下文。

MLB预测积分系统

打击

指定的击球手不积累投球统计数据。

打平局的人

在这些类别中拥有最佳统计数据的球员,依次决定获胜的击球手(只决定冠军)。

如果平局仍然存在,则由三振出局数最少的球员担任。

击球数、得分(RBI)、跑垒数、垒球数(BB)最多的球员。

不可阻挡 1分
工作机会 2分
简单 1分
双人 2分
三合一 4分
四角形 3分
得分(RBI) 1分
盗垒 1分
附加说明的基地 1分
拳头 -2分


投球 (Pitching)

只有投手的统计数据;投手的击球数/击球机会等不包括在内。

推出的门票

2分(分数计算,即5.1条=10.2分)

打平局的人

  • 在这些类别中拥有最佳统计数据的球员,依次决定获胜的击球手(只决定冠军):
    • 如果决胜局成立,投出局数最多的球员。
    • 三振出局最多的投手,最少的安打,最少的保送,最少的得分。
  • 在平局规则之后,如果选手仍是平局:
    • 直接的头对头投注将被退还。
    • 如果在预测选项中有三个或更多的竞争者,出现平局的情况,赔款将被并列的玩家数量所除。
不可阻挡 -1点
工作机会 -1点
拳头 1分
四角形 -1点
球的基地 -1点
被拯救的 1分
损失的储蓄 -1点
畜牧业 1分
丢失 -1点

NFL进攻点系统

传球/接球TD 6分
拖运/接收码 每10码1个点
接球数(仅适用于PPR) 1分
传球得分 4分
传球 拦截 投掷 负2分
丢失的球 负2分
空中院落 每25码1个点
传球/卡雷拉/接球2分转换 2分
场外进球转换(0-39码) 3分
场内进球转换(40-49码) 4分
场内进球转换(50码以上) 5分
失败的场外进球 1点负数
转化的额外点 1分
错过的加分 1点负数

NFL防守积分系统

追回丢失的球(从对手那里) 2分
捕获的拦截 2分
被阻挡的射门 2分
被阻挡的清道夫踢球 1分
阻止的加分 1分
拦截一名四分卫 1分
安全员 2分
传球/卡雷拉/接球2分转换 2分
允许的总分 (0) 10分
允许的总分(1-6) 7分
允许的总分 (7-13) 4分
允许的总分(14-20) 1分
允许的总分 (21-27) 0pt
允许的总分(28-34) -1点