Regras gerais de apostas no Fantasy
- Para efeitos de pontuação, serão utilizados os seguintes sítios Web: www.nfl.com, www.nba.com e www.mlb.com.
- Nas apostas frente-a-frente e de grupo, todos os jogadores têm de ter acção, caso contrário, todas as apostas serão reembolsadas.
- Todos os jogos de basebol com previsões têm de durar, pelo menos, 5 entradas completas; não existe um número máximo de entradas. Após 5 entradas, todas as estatísticas são retiradas de www.mlb.com.
- Todos os jogos da NFL com prognósticos têm de ter pelo menos 55 minutos de duração para terem acção. Os jogos da NBA têm de durar pelo menos 43 minutos para terem acção.
- Todas as previsões permanecem válidas, independentemente de quaisquer alterações no site ou na data/hora, desde que o jogo afectado seja jogado no prazo de 7 dias após o seu horário original; os jogos da NBA e da MLB que não sejam jogados na data prevista serão cancelados. As alterações aos lançadores da MLB não afectam as previsões de fantasia, a não ser que os lançadores que foram alterados afectem os concursos directos ou as previsões de grupo.
- As previsões dos grupos sazonais são mantidas, o que significa que continuarão a ser válidas independentemente de os jogadores participarem ou não no jogo.
- Todos os pontos são acumulados por cada jogador ou, quando especificado, por cada posição.
- Em caso de empate, serão utilizados critérios de desempate. Ver definições abaixo.
Sistema de pontos de previsão da MLB
Batimento
Os batedores especificados não acumulam estatísticas de lançamento.
Critérios de desempate
O jogador com as melhores estatísticas nestas categorias, por ordem, decide o batedor vencedor (apenas para decidir o vencedor).
O jogador com o menor número de eliminações, se o empate persistir.
O jogador com o maior número de tacadas, corridas marcadas (RBI), corridas, bolas base (BB).
Imparável | 1 pt |
Carreiras | 2 pontos |
Simples | 1 pt |
Duplo | 2 pontos |
Triplo | 4 pontos |
Quadrangular | 3 pontos |
Corridas marcadas (RBI) | 1 pt |
Bases roubadas | 1 pt |
Bases anotadas | 1 pt |
Punções | -2 pts |
Lançamento (Lançamento)
Apenas estatísticas do lançador; os números de rebatidas/oportunidades de rebatida, etc., não estão incluídos para os lançadores.
Lançamento de bilhetes
2 pontos (as fracções contam, ou seja, 5,1 entradas = 10,2 pontos)
Critérios de desempate
- O jogador com as melhores estatísticas nestas categorias, por ordem, decide o batedor vencedor (apenas para decidir o vencedor):
- O jogador com o maior número de entradas lançadas, se o desempate se mantiver.
- Lançador com o maior número de eliminações, menor número de rebatidas, menor número de passes e menor número de corridas.
- Após as regras de desempate, se os jogadores continuarem empatados:
- As apostas directas frente a frente serão reembolsadas.
- Em caso de empate quando houver três ou mais concorrentes numa opção de previsão, o pagamento será dividido pelo número de jogadores empatados.
Imparável | -1 pt |
Carreiras | -1 pt |
Punções | 1 pt |
Quadrangular | -1 pt |
Base para bolas | -1 pt |
Guardado | 1 pt |
Salvamentos perdidos | -1 pt |
Pecuária | 1 pt |
Perdido | -1 pt |
Sistema de pontos ofensivos da NFL
Carries/Recebendo TDs | 6 pontos |
Jardas de transporte/recepção | 1 pt por 10 jardas |
Recepções (apenas para PPR) | 1 pt |
TDs de passe | 4 pontos |
Passes Intercepções lançadas | 2 pontos negativos |
Perda da bola | 2 pontos negativos |
Pátios aéreos | 1 pt por 25 jardas |
Passes/Acarretos/Recebimento Conversões de 2 pontos | 2 pontos |
Golos de campo convertidos (0-39 jardas) | 3 pontos |
Golos de campo convertidos (40-49 jardas) | 4 pontos |
Golos de campo convertidos (50+ jardas) | 5 pontos |
Falha no golo de campo | 1 pt negativo |
Ponto extra convertido | 1 pt |
Ponto extra perdido | 1 pt negativo |
Sistema de pontos da NFL na defesa
Recuperação de bola perdida (do adversário) | 2 pontos |
Interceptações capturadas | 2 pontos |
Golos de campo bloqueados | 2 pontos |
Pontapés de saída bloqueados | 1 pt |
Pontos extras bloqueados | 1 pt |
Atacou um QB | 1 pt |
Cofres | 2 pontos |
Passes/Acarretos/Recebimento Conversões de 2 pontos | 2 pontos |
Total de pontos permitidos (0) | 10 pontos |
Total de pontos permitidos (1-6) | 7 pontos |
Total de pontos permitidos (7-13) | 4 pontos |
Total de pontos permitidos (14-20) | 1 pt |
Total de pontos permitidos (21-27) | 0 pt |
Total de pontos permitidos (28-34) | -1 pt |